von GoodSoft | Aug. 3, 2022 | Uncategorized
Mit der Desktop-Unterstützung können Sie den Flutter-Quellcode in eine native Windows-, macOS- oder Linux-Desktop-Anwendung kompilieren. Windows Universelle Windows-Programme (UWP) sind Apps, die auf allen Microsoft-Geräten vom Windows-Laptop über die Xbox bis hin zur...
von GoodSoft | Aug. 3, 2022 | Uncategorized
Flutter ist offiziell produktionsreif für das Web. Während die Unterstützung schon seit geraumer Zeit vorhanden war und weiterentwickelt wurde, bietet Flutter 2 offiziell Unterstützung für Progressive Web Apps (PWAs) und Single Page Apps (SPAs), neue Funktionen wie...
von GoodSoft | Aug. 3, 2022 | Mobile
Broadcast Receiver Broadcast Receiver ist eine Android-Komponente, die auf System- oder Anwendungsereignisse wartet. Ein solches Ereignis kann z.B. eine Information über eine neue SMS, einen eingehenden oder ausgehenden Anruf oder einen niedrigen Batteriestand sein....
von GoodSoft | Aug. 2, 2022 | Mobile
Wenn wir mit einem plattformübergreifenden Framework arbeiten, ist es nicht möglich, zu garantieren, dass wir nur mit diesem Framework arbeiten werden, ohne dass der native Code bearbeitet wird. Entwickler werden höchstwahrscheinlich auf nativen Code zurückgreifen,...
von GoodSoft | Juli 1, 2022 | Uncategorized
Was ist OAuth 2.0? OAuth ist ein Standard, den Apps verwenden können, um Clientanwendungen „sicheren delegierten Zugriff“ bereitzustellen. OAuth funktioniert über HTTPS und autorisiert Geräte, APIs, Server und Anwendungen mit Zugriffstoken anstelle von...