Saltando ist eine moderne Webanwendung, die für Teams entwickelt wurde, die an Spielnarration-Design arbeiten. Das Projekt wurde geschaffen, um den Prozess der Erstellung komplexer, verzweigter Dialogszenarien durch intuitive Werkzeuge und Echtzeit-Zusammenarbeit zu erleichtern und zu optimieren.
Die Anwendung bietet drei komplementäre Arbeitsmodi: Knotenansicht für grafisches Narrativstruktur-Design, Tabellenansicht für analytisches Content-Management und Dokumentenansicht für lineares Dialog-Schreiben. Das System unterstützt Mehrsprachigkeit mit einem dedizierten Übersetzungsmodul, bedingte Dialoglogik und erweiterte Versionskontrolle. Dank der Playmode-Funktion können Teams sofort den Erzählfluss testen, was den Iterationszyklus erheblich verkürzt. Saltando bewährt sich hervorragend in der Indie-Spielproduktion, großen Entwicklungsstudios und Teams, die interaktive Erzählungen schreiben.
Anwendungsfunktionen:
- Drei integrierte Bearbeitungsmodi (Knoten, Tabelle, Dokument) ermöglichen freies Wechseln zwischen visuellen, strukturellen und textuellen Ansätzen zum Narrativ-Schreiben
- Echtzeit-Kollaborationssystem ermöglicht gleichzeitige Arbeit mehrerer Teammitglieder mit sofortiger Änderungssynchronisation und Sichtbarkeit der Aktivitäten anderer Benutzer
- Erweitertes Mehrsprachigkeitsmodul unterstützt Erstellung und Verwaltung von Übersetzungen für alle Dialogtexte innerhalb eines Projekts
- Bedingte Dialoglogik ermöglicht Erstellung komplexer Erzählverzweigungen basierend auf Variablen, vorherigen Spielerentscheidungen und Spielzustand
- Versionskontrollsystem dokumentiert alle Projektänderungen und ermöglicht Überprüfung der Bearbeitungshistorie und Wiederherstellung früherer Skriptversionen
- Playmode simuliert Spielererfahrung und ermöglicht interaktives Dialog-Testen mit Vorschau verfügbarer Komponenten und Erzählpfad-Verfolgung
- Umfassender Dialog-Options-Editor unterstützt Definition von Anzeigebedingungen, Wahlkonsequenzen und Integration mit Spielsystemen
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Knotenansicht
Grafischer Narrativ-Editor, der die Dialogstruktur des Spiels als interaktive Knoten mit Flusslogik darstellt und intuitives Design verzweigter Handlungsstränge ermöglicht.
Tabellen-Ansicht
Tabellarischer Inhaltseditor, der Überprüfung und Bearbeitung der gesamten Erzählung in einer tabellenähnlichen Struktur mit bedingter Logik und Knotenverbindungen ermöglicht.
Dokumentenansicht
Linearer Texteditor, der die Erzählung als lesbares Dokument präsentiert, ideal zum Schreiben und Überprüfen von Dialogen ohne Ablenkung durch komplexe technische Strukturen.