Saltando
Webbasierte Plattform für kollaboratives Spielnarration-Design

Saltando ist eine moderne Webanwendung, die für Teams entwickelt wurde, die an Spielnarration-Design arbeiten. Das Projekt wurde geschaffen, um den Prozess der Erstellung komplexer, verzweigter Dialogszenarien durch intuitive Werkzeuge und Echtzeit-Zusammenarbeit zu erleichtern und zu optimieren.

Die Anwendung bietet drei komplementäre Arbeitsmodi: Knotenansicht für grafisches Narrativstruktur-Design, Tabellenansicht für analytisches Content-Management und Dokumentenansicht für lineares Dialog-Schreiben. Das System unterstützt Mehrsprachigkeit mit einem dedizierten Übersetzungsmodul, bedingte Dialoglogik und erweiterte Versionskontrolle. Dank der Playmode-Funktion können Teams sofort den Erzählfluss testen, was den Iterationszyklus erheblich verkürzt. Saltando bewährt sich hervorragend in der Indie-Spielproduktion, großen Entwicklungsstudios und Teams, die interaktive Erzählungen schreiben.

Anwendungsfunktionen:

  • Drei integrierte Bearbeitungsmodi (Knoten, Tabelle, Dokument) ermöglichen freies Wechseln zwischen visuellen, strukturellen und textuellen Ansätzen zum Narrativ-Schreiben
  • Echtzeit-Kollaborationssystem ermöglicht gleichzeitige Arbeit mehrerer Teammitglieder mit sofortiger Änderungssynchronisation und Sichtbarkeit der Aktivitäten anderer Benutzer
  • Erweitertes Mehrsprachigkeitsmodul unterstützt Erstellung und Verwaltung von Übersetzungen für alle Dialogtexte innerhalb eines Projekts
  • Bedingte Dialoglogik ermöglicht Erstellung komplexer Erzählverzweigungen basierend auf Variablen, vorherigen Spielerentscheidungen und Spielzustand
  • Versionskontrollsystem dokumentiert alle Projektänderungen und ermöglicht Überprüfung der Bearbeitungshistorie und Wiederherstellung früherer Skriptversionen
  • Playmode simuliert Spielererfahrung und ermöglicht interaktives Dialog-Testen mit Vorschau verfügbarer Komponenten und Erzählpfad-Verfolgung
  • Umfassender Dialog-Options-Editor unterstützt Definition von Anzeigebedingungen, Wahlkonsequenzen und Integration mit Spielsystemen

 

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